选功法、择地域,持续获取修为
灵气密度、主修功法与宗门弟子室会改变修炼效率。离线后仍按相同规则结算,归来即可查看所得。
29 阶境界 · 灵气守恒 · 离线修炼
即刻入境
东方水墨 · 硬核单命修仙
从青石村的一介凡人起步。习百艺,入宗门,结器灵,渡天劫——每一寸修为,都由你的选择写成。
你的时间会流逝,你的故事不会重来
凡尘起步 · 自择仙途
你的角色只有一世。寿元会流逝,境界会拓展寿命,而错误的抉择也会留下真正的代价。从一块灵田、一炉丹药、一场山雨开始,把凡人的一生走成自己的仙途。
大千舆图 · 山河相连
从青石村沿古道出发,越剑山、渡四海、探幽冥。地域、宗门、灵脉与奇遇彼此牵连,每一次远行都有去处,也有代价。
万法归流 · 各行其道
它是一款以长期成长为核心的网页修仙游戏:选定当前事务积累资源,回归后经营、配装与决策,再用新的构筑挑战更远的山河。
灵气密度、主修功法与宗门弟子室会改变修炼效率。离线后仍按相同规则结算,归来即可查看所得。
29 阶境界 · 灵气守恒 · 离线修炼伐木、采矿、灵田、钓鱼负责采集;炼丹、锻造、炼器等负责生产。熟练越高,能解锁的材料与配方越多。
18 项百艺 · 熟练度 · 481+ 物品在十一槽装备、功法招式、器灵与丹药间取舍,组成剑、符、术三系打法,针对敌方阵幕、领域与异常状态。
三系克制 · 自动服丹 · 首领阶段十八宗门各有驻地、身份、功法与传承方向。完成宗门委托、提升位阶,在不同门庭之间作出长期选择。
18 宗门 · 身份晋升 · 独门传承灵田、建筑与仓储都进入统一时间循环。规划材料去向,决定扩建桃源,还是为下一次远行备货。
6 类建筑 · 灵田 · 服务器离线产出时间会消耗寿元,突破则提高寿命上限。冒险、闭关、经营都要计算时间成本;永久死亡让每一次进退都有分量。
寿元流逝 · 天劫 · 硬核单命
二十九阶修行路,修为、寿元、灵气与天劫彼此咬合。没有一夜飞升,只有步步留痕。
身份、委托、驻地与传承共同塑造你的宗门岁月。
从伐木、采矿到炼丹、炼器,每条生产链都有自己的熟练与回报。
装备、功法、器灵与丹药共同进入战斗循环。识破阵幕与领域,才有资格走到下一场天劫。
山河行旅 · 一眼入境
从天下五境一路下钻到地域与具体地点,查看解锁状态、附近人物和可用事务。每次远行都接回修炼、生产与战斗循环,网页即开,进度由服务器保存。
四时有候 · 众生有缘









“山中一日不是无事发生。雨落过,草木长过,灵脉也曾悄悄改道。”—— 桃源地方志
桃源仙闻 · 此刻风物
星落之后,部分地域的灵气与采集事件将出现短时变化。
选择你的主修技艺,在长期经营里建立自己的资源循环。
山门不只提供身份,也会改写你的委托、功法与修炼路径。
初入桃源 · 常见问题
想先了解玩法、设备和离线机制?这里给你最直接的答案。
它是一款东方水墨风格的放置修仙网页游戏。你会从凡人起步,通过修炼、百艺生产、宗门传承、功法器灵构筑、山河探索与战斗,走完只有一世的修仙生涯。
不需要。使用现代浏览器打开游戏页即可免费游玩,电脑和手机都能进入;进度由服务器保存。
会。安排好修炼、采集或生产事务后,离线期间仍按相同规则持续结算,回到游戏即可查看这一段时间的所得。
挂机负责积累,真正的取舍发生在回归之后:经营资源、炼制装备与丹药、调整功法和器灵构筑,再决定探索、宗门任务或突破境界。
角色会随时间消耗寿元,突破境界可以提高寿命上限,但这一世不会无限重来。闭关、经营与冒险都要衡量时间和风险,让每次选择真正留下痕迹。